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2010-01-03

色々と

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はい、かの有名なベルセルクです
ヴァルキリープロファイルというゲームでアリューゼというキャラがいるのですが、そのキャラの台詞の「お前は死神とどこが違う」という台詞に対して「お前はガッツとどこが違う」というコメントをニコニコで見て、ガッツって誰やねんってことで興味を持ちました
1年くらい前に読んでたのですが、最近新刊出てたのを知ってまた読み始めました
こういうガチムチ男児の主人公って最近の漫画やゲームではあまり見なくなりましたけど、美形で線の細い主人公よりも豪快な主人公の方が個人的には好きです
連載開始は20年以上前みたいですが時代がもしも時代が違ったらグリフィスが主人公だったんでしょうか
何がいいたいかっていうと続きマダー?

ラテールでは3次職の情報が出ましたね
悠希さんが去年は4回の大型予定があると言ってて昨年後半になってもチャペル、ヘル、コロシアムまでで1つは企画倒れしたのかと思っていたのですが3次職はいきなり実装してきましたね
相変わらず理想PTがファイター系のみとかのバランスっぽいですが・・・

エレメンタルマスターのスキルを見てスキル振りを考えたのですが、見るからに有用なスキルを並べると
・攻撃スキルLv5
・魔法スキルダメージアップ
・ダークホール
・クラウン
・[属性]ポール
この辺を重視して取るのがいいかなと思います
メテオは発動遅すぎてどうかなーという印象・・・
最上級マスタリーは属性+2/Lvという上級とあんま変わらないものなので無視です
超感覚はどうもアクティブスキルなようでCT1分30秒、効果時間は謎だそうですが、効果時間の不満がないみたいなのでそれなりに長いのでしょうか・・・とりあえずスルーです
あと補助魔法の属性力アップがLv10で現+10から+30になるようなので、FE自体の効果が上がってればWWではなくFEを取るかもしれません(もちろん与ダメ10%アップとかじゃない限りWW選びますが)

ドリスゲーム・エリアス石塔セーブ・転職ボーナスでLv167だと使えるSPが178なので
・上級マスタリーMax 25SP
・全攻撃スキルLv5 50SP
・最短での魔法スキルダメージアップMa 55SP
・ダークホール・クラウン 6SP
・マルスポールMax 10SP
・補助魔法Max 20SP
・5次Lv6、あるいはメテオ・5次Lv4 12SP

こんな感じに振るのがいいかなと思っています





以下は動画の方には失礼なことかもしれません


韓国のエレメンタルマスターの動画ですが
まず最初にLv166(?)でなんで厳冬なんでしょう?
しかも韓国のエレメンタルマスターなら
・スキルLv5
・スキルダメージアップの固有
・FEは属性+30
・160精霊石は実装済み
・スーパーパズルは通常パズルの1.5倍の数値がつく
と日本より1.3倍くらいはダメージが出る計算なのですが・・・

上の動画の方の3次Ⅱダメージ
i.jpg

私の3次Ⅱのダメージ
a.jpg

レベルはほぼ同じで上記の差があるにも関わらず日本の仕様の私と変わらないどころかむしろ低いってどういうことなんでしょう
スキルの倍率が違うとは思えないので、精霊石がそもそもレベル低いものを使っているのかもしれませんが・・・
マルスポールは使っていますがクラウンやメテオなどを使っていませんし
他の職の動画ではコロシアム武器を使っていたりジェイリーなどの狩りで、新スキルもどんどん使っていて2次職より強いなぁとか新スキルかっこいいなぁとかすごいtkmkに溢れているわけです
しかしいざ火エレメンタルマスターの動画が来たら皿と変わらないことしていて、参考にならなすぎて落胆してしまったわけです・・・
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>匿名希望さん
ぶっちゃけ私はめちゃくちゃ失礼なこと言っちゃってますが、ルーインウォーカー、ホーリーオーダーやストライダーのこっちとはかけ離れたものを見た後だとどうしてもね・・・

No title

モムちゃん火力キモいから仕方ない

No title

>ぬこぬこ
いやぁサーセン

じゃなくて仮に装備差があったとしても3次職の火力上昇スキルの前には微々たるものですよ

超格下マップで新スキル1つだけでしかも2次職より処理遅いのが3次職とか紹介されたらtkmkも何もないじゃない・・・

ボロクソに言いすぎですね、はい
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生産:Lv39アクセ耳指ルート

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